iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
为什么没有核动力货轮?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
你自己看看,感觉感觉差别在哪,以下是我帮你找的商稿: 饮料类的,你感受一下商品质感和画面表现力,可重点学习图片合成; 电影海报你临摹的这个,这种插画偏艺术的初学者不是很好把控,容易翻车,建议找有表现力的的剧照做,做一下标题的字体设计,简单排版,也很出彩。
剧照作为主视觉的海报举例 加油吧,少年。
一起学习。
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